怎么进房间
机器人一直在自动建房,房间是公开的、没有密码,谁都能进。
房名一共五个,都是固定的:
房名一共五个,都是固定的:
000欢乐加速内战一号房、000欢乐加速内战二号房、000欢乐加速内战三号房、000欢乐加速内战四号房、000欢乐加速内战五号房。- 打开 Dota 2,在主菜单里点开自定义房间(房间列表)。
- 按名字找
000欢乐加速内战开头的房 —— 五个房挨在一起排在列表前头(名字以0开头,排在字母和汉字前头)。 - 点进去,坐一个玩家位(天辉 1-5 / 夜魇 1-5,坐哪边都行)。
- 一二三号房:坐满 10 个真人就自动洗牌分边、然后开局;四号房、五号房的规矩不一样,见下面那一节。进去之后房间里会报人数,跟着看就行。
- 这局打完,机器人会另开一个新房间(名字还是这五个,不变),旧的打完就没了 —— 列表最上头那五个就是当前开着的。
几个要知道的:
- 一二三四号房是加速模式,不是普通匹配;五号房是冠绝征召(见下)。
- 机器人自己坐教练位,不占玩家位,所以每局都是满编 10 个真人。
- 人满才开,凑不齐就一直等,不会自动开始(四号房、五号房人齐了还要有人发个
1,见下)。人少的时候群里喊一声。 - 别挂机占位 —— 群里的管理员可以在房里发指令把人踢出去。
四号房、五号房怎么开
四号房(不洗牌房):10 个玩家位坐满之后不会自动开,机器人会问一句「是否开启游戏?如果是就发个数字1。」—— 坐在玩家位上的人(观战席上发的不算)在房间聊天里发一个
1,才开始倒计时。谁也不发就一直等。这个房不洗牌,分队就是十个人坐进去的那个样子,模式也钉死在配置里,房间里的指令改不了。五号房(选马房):打的是 1v1 冠绝征召(队长选人)。先凑 10 个人坐观战席,够了机器人会说「人数已经够了,请两位嘉宾坐到天辉和夜魇上去。」;两位嘉宾坐好之后机器人再问「是否开启游戏?如果是请发数字1。」,玩家位上的人发
1 才开局 —— 打的就是这两位,其余的人在观战席上看。直播间

直播间 1
待放
直播间 2
MVP 是怎么算的
每局打完,看板会给每个玩家算一个评分,然后只在赢的那一边挑分最高的当 MVP;输的那边分最高的印成 SVP(败方最佳)。判不出哪边赢、或者判不出谁在哪边的局(自定义房间开的局有时会这样),两边都不评 —— 宁可不印,也不挑一个出来充数。
评分 =
(算完保留两位小数,几个人的分一样高就按 Steam 号排,保证每次刷新顺序不变。)
击杀 × 0.45 − 死亡 × 0.45 + 助攻 × 0.225 + 每分钟金钱 × 0.002 + 治疗量 × 0.0004 + 英雄伤害 × 0.0001 + 建筑伤害 × 0.0002(算完保留两位小数,几个人的分一样高就按 Steam 号排,保证每次刷新顺序不变。)
四条要知道的:
- 这套系数来自 Valve 公布过的幻想联赛计分表(唯一一份公开的个人评分),不是我们随手拍的。但 Valve 游戏里那个 MVP 的算法从没公开过,一般认为它还看眩晕控制、视野、辅助行为这些 —— 所以看板的 MVP 未必就是游戏里发的那个。
- 公式里 击杀 / 死亡 / 助攻这三项整体乘了 1.5,这一条是我们改的,不是 Valve 的值。按原值算过一遍真实对局:金钱一项就占了将近一半的分,成了「谁钱多谁 MVP」,所以把 K/D/A 的分量提了上来。
- 英雄伤害和建筑伤害那两项也是我们加的(Valve 那份表里没有对应项),权重同样是拿真实对局量出来的:英雄伤害的权重和助攻、金钱一个量级;建筑伤害更轻一点 —— 每局都有人推塔推得比平均高一截,权重给大了就成了「谁推塔谁 MVP」。
- 没算进去的项:补刀和反补(报文里有,我们没采)、每分经验(采了,但故意没算进来 —— 再给「刷」这一路加权是另一回事)、控制时长 / 推塔数(这份报文里压根没有)、肉山数(有 —— 榜单页那张「肉山王」数就是它,但没算进这套评分)。所以它是个近似,别当官方算法看。